Как да изберем монитор за вашия компютър

Когато избирате монитор, трябва да се съсредоточите върху четири основни параметъра - диагонал, разделителна способност, съотношение и вид на матрицата. Освен това е важно да се вземе предвид стандартът за връзка..

съдържание

  1. Как да изберем монитор: редовен или извит?
  2. Размер на екрана
  3. Разделителна способност на екрана
  4. Съотношение на аспектите
  5. Тип матрица на монитора
  6. Стандарти за връзка на монитора
  7. резюме

Как да изберем монитор: редовен или извит?

През 2017 г., с намаляване на цената на OLED матриците, извитите монитори станаха доста популярни. Те обаче остават по-скъпи от обикновените. Въпреки това извитите монитори получават много ентусиазирани отзиви от доволни потребители, поради което мнозина са склонни да избират точно такива устройства.

Преди да тръгнете да търсите монитор, трябва да решите с каква цел ще се използва.

Извитата е добра в следните случаи:

  1. Компютърни игри (осигурява ефект на дълбоко потапяне);
  2. Редактиране на аудио и видео клипове (удобно за разглеждане на сроковете);
  3. Редактиране на изображения (по-добро цветопредаване).
В същото време той не е подходящ за следните цели:
  1. Редактиране, писане, създаване на презентации (трябва да правите твърде много движения с очите и шията);
  2. Уеб сърфиране;
  3. Гледане на филми.
По този начин, обикновеният плосък монитор е по-добър за домашна употреба. Ако изберете оборудване за студиото, се препоръчва да вземете извито - наистина е по-удобно да работите с него.

Изберете диагонала на монитора

Диагоналът е традиционна мярка за физическия размер на монитор, измерен от един ъгъл до друг, разположен, което не е изненадващо, по диагонала. Размерът на екрана определя използваемостта.

За домашна употреба е препоръчително да закупите 21-инчови монитори. По-малките екрани може да са неудобни, особено за гледане на мултимедийно съдържание. Можете да вземете малко по-голям монитор. Екраните с размер 21-24 инча сега имат по-добро съотношение между диагонал и цена..

Възпроизвеждането или гледането на филми обаче е по-удобно на по-голям екран. Оптималният диагонал за работа с мултимедийно съдържание е 24-32 инча. В допълнение, на такива екрани е удобно да стартирате няколко прозорци на програмата едновременно..

Мониторите с диагонал по-голям от 32 инча обикновено се използват за професионални дейности - 3D моделиране, дизайн, графика и мултимедийна обработка.

Каква резолюция на монитора да избера

Разделителната способност на матрицата е броя на пикселите, които се побират върху нея. Колкото по-висок е, толкова по-гладко се появява изображението и толкова по-малки детайли може да се покаже върху него. В същото време си струва да се помни, че размерът на много функционални елементи (бутони, текст, изображения, блокове на уебсайтове) се измерва в пиксели и следователно с увеличаване на разделителната способност те стават визуално по-малки.

Следователно купуването на малки екрани с висока разделителна способност не се препоръчва. Желателно е броят на пикселите на дисплея да съответства на диагонала му. Така че за екрани с размер до 24 инча, оптималната разделителна способност е 1920 × 1080 пиксела (наричана още Full HD). Подходяща е и по-достъпна опция - 1600 × 900 пиксела. С тези разделителни способности изображението ще запази своята четливост и оптимален размер..

За екрани с диагонал от 27 до 32 инча оптималната разделителна способност е 2560 × 1440 пиксела, което също се нарича QHD. Full HD, който се намира в по-бюджетните модели, също ще бъде доста удобен, въпреки че някои обекти на дисплея може да изглеждат необичайно големи.

За екрани с диагонал над 32 инча, оптималната разделителна способност е 3840 × 2160 пиксела, която също се нарича 4K. Подходящ е и бюджетен вариант за QHD, но някои обекти може да изглеждат твърде големи.

Съотношение на аспектите

Съотношението на аспекта е параметър, който показва хоризонталната и вертикалната дължина на монитора. Тя обаче показва техните взаимни пропорции. Почти всички съвременни монитори са широкоекранни, които имат съотношение на страните 16: 9 или 16:10.

Мониторите със съотношение на страните 16: 9 са чудесни за възпроизвеждане на мултимедийно съдържание - филми, видеоклипове, телевизионни предавания и др. На екраните от 16:10 можете също да гледате всичко това, но си струва да се има предвид, че в долната и горната част на изображението ще се показват черни ленти.

Също така 16: 9 често е съотношението „родния“ за компютърни игри. Въпреки това, повечето модерни проекти също са отлични „върви“ и 16:10.

Ако възнамерявате да гледате висококачествени филми с Blu-Ray на монитора, тогава трябва да вземете екран с съотношение на страните 21: 9 - той е "нативен" за такова съдържание. Въпреки това повечето дори съвременни игри не поддържат този формат..

"Квадратните" монитори със съотношение на страните 4: 3 на практика днес не са налични. В същото време те са лошо подходящи както за възпроизвеждане на видео съдържание, така и за компютърни игри. На монитори със съотношение 4: 3 е удобно да работите с документи или да сърфирате в уеб страници - съдържанието им обикновено е центрирано хоризонтално и на широкоекранните дисплеи вляво и отдясно от него се появява твърде много празно пространство.

Наскоро на мода влезе още един по-екзотичен формат - 3: 2. Той е много удобен за работа в професионални графични редактори, тъй като ви позволява удобно да центрирате работното поле и да поставите лентите с инструменти по такъв начин, че да не се налага да се изтеглят от мишката - но те не затвориха изображението. Форматът 3: 2 обаче не е подходящ за всичко останало - гледане на видеоклипове, сърфиране в мрежата, игра на компютърни игри и т.н..

Коя матрица да избера

Матрицата е блок от светодиоди, който всъщност показва изображението. Параметри като цветопредаване, контраст, наситеност и скорост на реакция зависят от неговия тип. Днес трите най-често срещани типа матрици са TN, VA и IPS..

TN-матриците (които също могат да бъдат наречени TN + филм) са добре подходящи за възпроизвеждане на динамични сцени, тъй като имат кратко време за реакция. Затова такива монитори ще се харесат на геймърите. Независимо от това, TN-матриците имат доста ниско цветопредаване и сравнително малки ъгли на видимост.

VA-матриците (които също могат да се наричат ​​MVA или PVA) се различават от TN по увеличена цветова репродукция по отношение на броя на показаните нюанси и ъглите на видимост. Независимо от това, такива екрани имат доста ниска скорост на реакция - зад бързо движещите се обекти на екрана има „цикъл“. Те са много подходящи за редактиране на изображения, уеб сърфиране и подобни операции..

IPS-матриците (които също могат да се наричат ​​SFT) се характеризират с най-широки ъгли на видимост - до 180 градуса - и отлично цветово възпроизвеждане в десетки милиони нюанси. Те обаче имат и сравнително кратко време за реакция, което се изразява в микрофризите на изображението. Следователно те също не са твърде подходящи за геймърите. IPS екраните са чудесно решение за работа с изображения и гледане на мултимедийно съдържание, въпреки че поради подчертаването на цялата матрица, черният цвят не изглежда достатъчно дълбок.

Има и модификация на тази технология, наречена H-IPS. Тези екрани са с подобрена скорост на реакция и контраст на изображението, което ги прави по-подходящи за игри.

Ако имате нужда от наситено черен цвят (което е също толкова важно за феновете на мултимедийното съдържание и дизайнерите), OLED мониторите ще бъдат добро решение. Те се характеризират с отлична наситеност на цветовете, широка гама от нюанси и бързо време за реакция. Такива монитори обаче се отличават с "изгаряне" - по време на работа те губят своите характеристики. Те имат още един недостатък - те са изключително редки и имат висока цена..

Стандарт за връзка

Съвременните монитори се свързват към компютър според един от четирите стандарта - VGA, DVI, HDMI и DisplayPort.

  1. VGA е остарял стандарт. Това е един от първите видове връзка на монитора с дънната платка. За разлика от всички останали, той предава аналогов сигнал, в резултат на което максималната разделителна способност на прикачения екран може да бъде много малка. Има смисъл да използвате VGA само ако нито мониторът, нито дънната платка (или видеокартата) са оборудвани с друг стандарт.
  2. DVI е остарял стандарт. За разлика от VGA, той предава данни на "цифрова" основа. Ето защо както разделителната способност, така и скоростта на опресняване на изображението се увеличават значително в сравнение с аналоговия сигнал. Преди няколко години DVI беше стандартът за свързване на монитор към компютър, но сега той постепенно се замества от по-универсален HDMI..
  3. HDMI е модерният мултимедиен стандарт. Той може да предава не само видео, но и аудио. По-голямата част от "универсалните" монитори са свързани чрез него. Освен това можете да свържете телевизор към компютъра чрез HDMI.
  4. DisplayPort е най-модерният стандарт за видео предаване. Той може да предава изображения с разделителна способност 4K или по-висока, както и със скорост на опресняване от 120 Hz. Игралните и професионални монитори се свързват с компютър чрез DisplayPort.
резюме !

Преди да купите монитор - всъщност като много други компютърни компоненти - първо трябва да определите за какво ще се използва. Само в този случай можете да избегнете преплащане за ненужни функции като прекалено висока разделителна способност. Или, обратно, предотвратяване на проблеми с недостатъчно възпроизвеждане на цветове.

!

В следващите статии нашите експерти разказват как да изберем компютърна мишка, тайните на избора на процесор за компютър, пълно ръководство за избор на мрежов филтър за компютър и основните критерии за избор на захранване на компютъра.



Внимание! Този материал е субективното мнение на авторите на проекта и не е ръководство за покупката.